Первый робинзон Экса - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Выплывший лог подтвердил смутные предположения Дарка. Получается, речка является границей. Он оказался на территории, которая как минимум отличается почвенно-растительным слоем от изрядно поднадоевших пустошей. И пантера, очевидно, жестко привязана к своей локации. Как ни близка лакомая добыча, но ей пришлось прекратить преследование. Вон развернулась и назад направилась.
Это радует.
Вот только вероятен и другой вариант.
Похуже.
Кто знает, куда Дарка занесло на этот раз? Здесь, на новой локации, могут обитать такие твари, к которым пантера боится на милю приближаться. Как в том случае с бобром, когда хвостатый не осмелился забежать на шлаковую поляну с хитиновыми монстрами.
Значит, торопиться создавать новую точку воскрешения не стоит. Печальное происшествие со скелетом научило Дарка относиться к этой процедуре с величайшей осторожностью.
Характеристики: 6
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
Созревший плод древовидного гастоса. Алхимический ингредиент. Открытые свойства: открытых свойств нет. Ядовитость: неизвестно. Можно рискнуть принять в пищу. Положительные эффекты: неизвестно. Отрицательные эффекты: возможно отравление.
Плод смотрелся симпатично да и попахивал так аппетитно, что проголодавшийся Дарк едва обуздал желание немедленно его попробовать, невзирая на риск нехороших последствий. Вот уже минут пятнадцать опасливо исследует новую местность, и за это время никто ни разу не попытался его убить. А ведь жизнь здесь бурлит вовсю. Птички поют на разные голоса; повсюду порхают огромные бабочки всевозможных расцветок; на зеленых полянах, окруженных реденькими рощицами, пасутся олени и косули, подстригая траву не хуже газонокосилок; среди облепленных ягодами кустов частенько мелькают кролики и фазаны.
Похоже на рай или на ту самую искомую локацию, созданную для новичков. Нет ощущения постоянной опасности, с которым Дарк уже успел свыкнуться на старом месте. Вот и ухватил этот плод, захотев рискнуть хотя бы гастрономически.
Но пришлось с этим повременить. Кто его знает, вдруг и правда смертельно ядовитый. В таком случае придется вновь переться по пустошам, мимо злобствующих пантер, босыми ногами по острым камням. Прорву времени потеряет, даже если повторит путь с первой попытки.
Непохоже, что место опасное. Решено: надо перебираться сюда и расширять исследованную зону.
Вот только создать новую точку привязки не получается. Нет ни малейшего намека на древние руины, пни гигантские или камни приметные. Сплошные «газоны» да рощи, в которых не видно ни одного выдающегося по размерам дерева. Игра отвергала одну попытку за другой. Да и Дарк не очень-то надеялся на успех. Он уже знал, что требуется подобрать действительно выдающийся объект. Раз такого в поле зрения не наблюдается, придется искать дальше.
Вот и шел потихоньку, не останавливаясь. Для начала удалился от речушки шагов на двести, затем направился параллельно ее руслу, вниз по течению. При этом считал шаги. Где-то там, впереди, речушка должна впадать в большую реку, на которой Дарк долго геноцидил лягушек и мужественно сражался с бобрами. Глядишь, ландшафт изменится и подвернется что-нибудь, подходящее для создания точки привязки.
Дарк остановился. Пристально вгляделся вперед. Там и правда просматривается что-то новое и непонятное. Деревья очередной рощицы мешают разглядеть подробности.
Значит, придется подойти ближе.
Ошибка! Нельзя создать точку воскрешения в этом месте.
Эх, а ведь, на первый взгляд, могло сработать. Это же не первый попавшийся обычный камень, это камень обработанный — прямоугольный замшелый блок весом не меньше тонны. Такие здесь, за рощей, валяются сотнями. Похоже на россыпь кубиков, оставшихся после забав ребенка, не пожелавшего собрать свои игрушки. Определенно это остатки какого-то жестоко разрушенного сооружения. Эка их разбросало, непонятно даже, где размещались изначально. Но даже при таком раскладе их следует считать древними руинами. Однако привязка не срабатывает.
В принципе, удивляться нечему. Блоков по округе много валяется, все они походят друг на дружку как близнецы-братья. А требуется если не уникальный объект, так что-то выделяющееся.
Дарк покрутил головой. Дальше, за остатками непонятного сооружения, местность начинает резко идти под уклон. Похоже, спускается к той самой большой реке, скрывающейся за рощицами. Вон вдали, над макушками деревьев, просматривается темно-зеленая полоса. Напоминает уже не раз виденное — сосновый лес на правом берегу. Метров через двести ровный луг будто перепахан гигантским плугом, в нем зияет здоровенная яма, в которой можно полноценную баскетбольную площадку соорудить. Непонятно, из-за чего возникла, но понятно, что случилось это давненько, потому как стенки и дно затянуты все тем же изумрудно-зеленым дерном.
Дарк тут же мысленно признал эту ямищу воронкой. Действительно — очень похоже на след бомбардировки. И бомбили не поляну травяную, а мощеную дорогу, поднимающуюся на склон со стороны реки. Исчез пятидесятиметровый участок пути, на его месте бугрятся те самые рвы от гигантского плуга, меж которыми и темнеет провал «воронки».
Чуть выше по склону дорога плавно разворачивается. Там, на обочине, возвышается каменный столб в пару человеческих ростов. Ничего похожего на него в поле зрения нет, следовательно, для этого места объект можно считать примечательным и уникальным.
Дарк, покончив с осмотром, направился к столбу, обходя разбросанные блоки и внимательно поглядывая под ноги. В траве раскидано множество камней поменьше, тоже обработанных. Возможно, брусчатка из того самого участка дороги, исчезнувшего после бомбардировки неведомым оружием.
Столб оказался монолитным, его верхняя треть была испещрена символами неизвестного алфавита. Похоже на угловатые иероглифы, ничего знакомого Дарк среди них не опознал.
Вы действительно хотите создать точку воскрешения в этом месте? Внимание! Ваша текущая точка привязки станет недоступной спустя тридцать три часа после этого. Да или нет?
Ну наконец-то игра смилостивилась!
Привязавшись, Дарк впервые за все время, проведенное на новой локации, расслабился. И наконец позволил себе впиться зубами в плод, который так и продолжал сжимать в руке.
Теперь можно и рискнуть.
Получен положительный эффект: +1 к нагрузке. Продолжительность: 0,5 часа. Не суммируется с эффектами, полученными от другой пищи, но может их дополнять.
Отлично. Мало того что не отравился, так еще и приподнял на время одну характеристику.
Жаль, что в данный момент она бесполезна.
Внимание! Вы открыли свойство плода древовидного гастоса — повышение наблюдательности. Действие свойства: прямое действие невозможно, но можно попытаться создать алхимическое зелье, которое временно повысит вашу наблюдательность.
Поделиться книгой в соц сетях:
Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!